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科学类游戏教案8篇

教案有助于教师有计划地引导学生学习新知识,教师在编写教案时必须深入了解学科要求,以确保课程内容的全面性和准确性,骄才站小编今天就为您带来了科学类游戏教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

科学类游戏教案8篇

科学类游戏教案篇1

?活动目标】

1、能尝试在教师的指导下有目的,有序的操作,体验操作的乐趣。

2、积极探索纸的不同变化与承受图书的重量的关系。

3、学习观察、比较的方法,培养探究精神。

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

?活动准备】

书若干、打印纸、瓦楞纸。

?活动过程】

一、激发兴趣导入

1、老师:老师想用这张纸将一支笔托起,可是总是做不到(教师演示),你愿意帮我想个好方法吗?(愿意)好,请你们马上去试一试!

2、幼儿操作(请你们放下手中的纸和笔,回到位子上做好)

3、刚才你们替我想到办法了吗?(请2-3个孩子示范)

4、幼儿先试,教师问:你是怎么把笔托起来的?(折,卷)还有不一样的方法吗?

5、师:沈老师有疑问了,为什么这张白纸着过,卷过之后,就可以把笔托起来呢?(折,卷之后)

a、你们的意思我明白了,白纸着过,卷过之后,它的形状发生了改变,对么?

b、那你们知道么,纸的形状变化之后,它的力气也会发生变化?怎么变化呢?我们给他的力气取歌好听的名字,叫承受力。

(原来,我们通过折,卷,改变了纸的形状,就增加了纸的承受力,也就托起了这支笔)

二、探索纸的形状与承受图书重量的关系(正方形纸筒、三角形纸筒、圆柱形纸筒)

1、瞧!沈老师用你们刚才教我的方法,折出了三种形状的纸筒,你们认识他们么?这是什么形状?

(三角形纸筒、正方形纸筒、圆柱形纸筒)逐个介绍。

2、看,我这里还有什么?(一本书)

3、我将这本书分别放在这三个纸筒上,你觉得会发生什么?

(a)承受住了(可是我的书,又厚又重,它们又轻又薄,会承受得住么)

(b)承受不住

4、到底能不能承受住,让我先来试一试吧。

(a)我先试三角形纸筒,我用双手拿住书的两边,拿平了,轻轻的放在上面,然后把手慢慢的松开,看,三角形纸筒怎样了?(承受住了)

(b)我再来试正方形纸筒,我也像刚才那样,双手……,怎么样啊?

(c)最后一个圆形纸筒,你觉得它能承受得住吗?我请一个小朋友上来替我试一试。(大家一起规范动作)

5、咦,原来这三种不同形状的纸筒,都能承受住一本书的.重量。

6、可是,这三个纸筒宝宝不高兴了,不服气!想一教高下,一定要比出谁的承受力最大!怎么办呢?(比赛)怎么比?

7、幼儿回答(将书一本一本的放上去,放得最多,并且没有倒下的纸筒宝宝就是大力士)

(a)怎么放?

(b)如果放到x本,它突然倒了,那它承受住了几本书呢?这个方法真好!

(c)(记录表)我还为你们准备一张记录表,表上的三个图形分别代表了三个纸筒,三、正、圆。

8、清楚了吗?好!那在比赛前,我们来猜想一下,你觉得谁会是最后的获胜者?

9、请你拿出准备好的贴纸,到我的黑板前,找到你觉得会获胜的纸筒宝宝,将贴纸贴在它旁边的空格上。

10、根据投票我发现大部分小朋友觉得xxx纸筒会获胜!那比赛结果到底会怎样呢?还是要你们动手去做一做。

11、听清要求,四个小朋友一组,两个人操作,两个人记录。

三、统计表格,发现圆柱形纸筒托住的书本最多。(圆柱形纸筒是大力士)

1、幼儿操作,并进行记录。(好,放下手中的东西,拿好记录表,回到位子上!)

2、孩子们,刚才比赛的结果如何?

3、原来,圆柱形纸筒的承受力最大。

4、在我们的生活中,你有见过圆柱形的物体吗?(3-4的幼儿回答)

5、我带来了几张图片,你能找出途中的圆柱形吗?

四、不同材质的圆柱形纸筒与承受力的关系。

1、好!我这儿还有一个圆柱形纸筒,请你们观察观察,你发现了什么?

(a)看:颜色一样,高度一样,一样大小,厚度不一样。

(b)摸:厚度不一样。

2、请问这两个纸筒谁的承受力更大呢?我也请你按照表格的顺序去试一试。

3、刚才你们操作的时候发现了什么?

4、厚的纸筒,承受力大。

5、原来,纸的厚度不同,承受力也不一样,越厚的纸,承受力越大。

五、高矮不同的圆柱形纸筒比赛

1、咦!好像有个人想来挑战我们的获胜者。看!

2、他们俩有什么不一样吗?

3、一个高,一个矮,厚度呢?(摸一摸)你觉得会挑战成功么?

4、分开两组,分别派一个代表上来操作。

5、原来,矮的圆柱形纸筒比高的圆柱形纸筒的承受力要大。

六、延伸

胖的圆柱形纸筒和瘦的圆柱形纸筒谁的承受力更大呢?让我回到教室继续探索吧!

?活动反思】

在活动的过程中,可以看的出来幼儿对纸筒很感兴趣,玩的也很开心,成功扩展了孩子们的想象、创造能力。但在活动中也还存在很多不足的地方,一开始指导不当,让小朋友们一起把纸筒套在手上跑,使部分幼儿觉得这样玩挺有意思的,整节活动就以跑为主,不想再尝试别的新玩法,导致结束时还没有停下脚步。

科学类游戏教案篇2

活动目标:

1、通过游戏和操作活动,练习10以内各数的数数、认数,理解各数字所表示的意义,学习接数、默数。

2、培养幼儿的规则意识和合作能力。

3、培养幼儿对数学活动的兴趣和解决实际问题的能力。

活动准备:

1、地上用泡沫板拼成的简易飞行棋地图,大正方体做成的骰子一颗,数卡、小旗若干。

2、分组操作材料:信封、铅笔;“盖印章”作业单、印章;“连线”作业单;曲别针串成的链子、空白小卡片。

3、游戏材料:骰子若干,用硬纸板自制方形棋盘和小学具“棋子”若干。

活动过程:

一、引出课题,激起兴趣:

今天我们用数学上的本领,玩几个大家喜欢的游戏,好不好?

二、游戏“替换”。

1、观察地上泡沫板的不同,寻找没图案的、连续六块排列着的泡沫板。

2、听教师的拍手声(视幼儿原有的认知水平和班级人数的平均值灵活决定),幼儿几人一组自由结伴,分别站成一横排。请每组幼儿从左往右由1至几报数,提醒幼儿记住自己的数号。

3、提问:你最喜欢吃什么?

4、幼儿游戏:老师出示一张数卡,上面是几,该数号的幼儿等会儿报数时就不能报出该数,要以自己喜欢吃的食物代替,其余数序不变,答对组优先入座。如:老师出示数卡“3”,该组幼儿就一个一个从1往下报,第3个幼儿就不能报“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米饭等)代替,接下去幼儿则继续往下报出“4”、“5”。

3、游戏进行,幼儿依游戏情况分组入座呈弧形状。

三、游戏“快乐电报”。

1、告诉幼儿游戏名称,示范游戏玩法,提问:要将你们分成红绿两队进行比赛,该怎么分?怎样分最快最公正?

2、统一分组比赛的方法:将中间两名幼儿作为第一讯息员。教师作为发报员分别在他们的手心点几下(发电报),请他们默数并按此数量分别传给左边或右边的幼儿,如此一个接着一个往下传,两个头上的幼儿向“发报员”反馈收到的电报讯息,比比红绿两队哪队传得又对又快。

四、游戏“走飞行棋”。

1、请幼儿观察地上的“飞行棋”图,提问:这象什么?可以怎么玩?我们这

么多人怎样玩最合适?最有趣?

2、统一玩法:分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的`路牌,则往后退几步。

3、“红绿对抗赛”: 每队每次各推荐两名幼儿贴上统一的红色(或绿色)的棋子标记合作参加比赛。老师做裁判,其余幼儿做本队的拉拉队员,比比哪队先到达终点。

五、操作活动:

1、数锁链,做点卡(实物层次):按锁链的曲别针数,制作相应点卡并别在这条锁链的最后一个曲别针上。

2、连线(替代物层次):相同数量的图案连线。

3、盖印章(数字符号层次):看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。

说明:幼儿自持一信封,在上面写上名字或做好标记后,自由选择材料进行活动。可以单组玩,也可以三组都去玩。要求将操作后的材料放进自己的信封,最后教给老师。

六、延伸活动:占“棋盘”。

两人一组,每人拿一盘“棋子”(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。幼儿轮流掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的“棋子”。先把棋盘占满者为胜。

科学类游戏教案篇3

活动目标:

1.鼓励幼儿探索各种方法来榨取橙汁。

2.培养幼儿的动手操作能力,以及同伴间的合作能力。

3.体验劳动的乐趣,感受分享的快乐。

活动准备:

12名幼儿人手一个橙子、12只杯子、量杯三只、勺子、

活动目标:

1.鼓励幼儿探索各种方法来榨取橙汁。

2.培养幼儿的动手操作能力,以及同伴间的合作能力。

3.体验劳动的乐趣,感受分享的.快乐。

活动准备:

12名幼儿人手一个橙子、12只杯子、量杯三只、勺子、吸管、筷子等工具若干。

活动过程:

1.分享橙汁

t:老师这儿有一瓶果汁要和你们分享,猜猜它是什么味道的?每个小朋友拿一杯尝尝。

t:刚才我们喝到了橙汁,好喝吗?你们知道橙汁是怎么来的呢?

总结:橙汁是从橙子里面压榨出的果汁,它含有很多维生素,对我们的身体有好处,还想喝吗?

2.探索取橙汁的方法

(1)自己尝试

t:我这儿没有榨汁机,只有橙子和杯子,怎么再把汁变到杯子中去呢?

t:你们都有自己的想法,每人拿一只橙子和一只杯子,到桌子上去实验,两分钟时间哦。

(2)增加工具

t:时间快到了,谁取出了橙汁来?

t:看来只靠这两样东西不可行,我这里还有一些工具,它们可是消过毒的哦。我请每个小朋友选一样工具,加入你刚才的取汁任务,给你们三分钟,开始行动吧。

t:这次谁取出了橙汁?说说你的方法,先怎么做?再怎么做?

总结:你们的方法都不错呢,那么哪种方法取到的汁更多呀?可是有的小朋友方法挺好的,取到的汁却很少,这是为什么呢?(力气不够大)那怎么办的?你最喜欢哪种取汁方法?

3.取汁比赛

t:你可以重新去选择工具,小组4人合作,用最合适的方法去取汁,最后比比哪组取到的橙汁最多,这回给你们五分钟。

4.结束

t:时间到,公平的检验哪组取出的橙汁最多,我还请来了这个朋友帮忙:量杯,请小组长把橙汁都倒进去,哪组获胜了?用自己的劳动和智慧区到的橙汁一定很甜,一起分享。

活动反思:

活动中孩子们的参与性很高,在取橙汁前都想出了很多可行的方法,但是在实际操作中,由于橙子较硬,孩子们的力气也不够大,所以取到的汁并不多。活动后的研讨中,老师们给出了一些意见,可以把橙子切小一点,方便按压,在活动的结尾也可以增加一个工程,利用榨汁机取汁,让孩子们体验榨汁工具取汁的原理,并一起分享劳动成果。

科学类游戏教案篇4

活动目标

1.了解梯形的基本特征,认识直角梯形、等腰梯形等几种不同的梯形。

2.能不受大小、颜色、摆放位置的干扰正确地辨认梯形,发展观察力、判断力和思维能力。

3.寻找生活中的梯形,在操作游戏中体验成功的快乐。

活动准备

1.教学课件、轻音乐。

2.各种正方形、长方形、梯形、三角形图形卡片若干,贴有图形标志的分类篮3个,图形小路一张。

活动过程

一、创设情境,引发幼儿对图形的兴趣

(播放ppt)看,在一个宽阔的草地上,住着一只可爱的小兔子,小兔子有一座特别漂亮的房子,看看是由什么图形组成的呢?

小结:这是一座特别的房子,是由各种各样的几何图形组成的。有梯形的房顶,圆形的窗户,正方形的身体,长方形的门和正方形的门。

二、引导幼儿观察、了解梯形的基本特征

1.幼儿拿出梯形,教师提问:这个图形长得什么样子呢?有几条边?有几个角?这两条平平的边是什么样子的?

小结:有四个角四条边组成,两条边不一样长并且平平的,这个像滑梯的图形名叫——梯形。

2.小兔子的家周围还有梯形吗?我们来数数看小兔家和周围一共有几个梯形?

3.出示几个梯形,探索图形守恒。

提问:现在它还是梯形么?

小结:原来不管梯形改变位置、变大或者变小,变化颜色,它还是梯形,因为它还是有四个角四条边,两条边不一样长并且平平的。

4.引导幼儿观察、比较、区分直角梯形和等腰梯形的不同。

提问:这个图形宝宝有滑梯么?有几个滑梯?

小结:直角梯形有一个滑梯,等腰梯形有两个一样的滑梯。

5、观看ppt,讨论交流周围生活中的梯形。

提问:生活中你见到什么东西是梯形的呢?

小结:原来我们生活中有这么多神奇的梯形,而且它的'用处多多,给我们的生活带来了方便。

三、铺路游戏,进一步巩固对梯形基本特征的认知

1.出示教具,幼儿拿出学具,按对应的梯形贴在教具图上。

2.小兔子家几何图形的路铺好了,我们沿着这条梯形的小路到小兔子家去玩玩吧。

活动延伸:继续寻找生活中的梯形或与其相似的物品。

科学类游戏教案篇5

目标:

1.学习用拧、拨等动作扭转皮筋,观察“章鱼”旋转的现象,感知皮筋的弹性形变。

2.尝试用动作或语言表现旋转现象。

3.愿意用自己的方式摆弄章鱼玩具,探索不同玩法。

准备:

将塑料瓶的`瓶底剪开,用即时贴装饰成章鱼的造型。短棒绑上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一头绑一支废旧水彩笔(可用长棒替代)。

玩法说明:

幼儿一手扶住瓶身,一手拧水彩笔。拧若干圈后,将瓶身拎起,松开扶住瓶身的手,“章鱼”就旋转起来了。

指导要点:

1.刚开始投放该材料时,可放在区域中显眼的地方,吸引幼儿主动探索新材料。

2.若观察到有幼儿成功地让“章鱼”旋转起来了,可用语言引导其他幼儿观察其玩法。

3.引导幼儿关注“章鱼”旋转的现象,用手指、身体等表现旋转的动作。

4.在幼儿反复操作的基础上,用问题引导幼儿关注皮筋扭转的圈数与“章鱼”旋转速度、时长之间的关系。如:“怎样让章鱼转得快一点?”“怎样让章鱼转得久一些?”

延伸活动:

将塑料瓶装饰成飞机、飞碟等不同造型,进一步激发幼儿的探索兴趣。

科学类游戏教案篇6

活动背景:

现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

活动目标:

1.纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

2.用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

3.学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

4.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

5.初步了解其特性。

活动准备:

积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

活动过程:

一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

这段时间,小朋友对纸产生了很大的兴趣,我们还分成了小组和纸玩了许多有趣的游戏,今天我们和大家交流一下,好不好?

二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

1.某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

幼:你们看,我的纸娃娃会跳舞。幼儿演示。你们想不想做个和我一样会跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形针连接成圆,放在大硬板纸上,用一个磁铁在硬板纸下面来回移动,纸娃娃就跳起舞来。师说:苹果组里有跳舞的娃娃,你们想找出里面的小秘密吗?

3.还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

4.师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好,请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

5.(师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

三、幼儿分组活动

幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

四、评价活动

你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的.承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

科学类游戏教案篇7

活动目标:

1、通过利用废旧纸张开展有趣的小实验活动,激发幼儿的探究兴趣,培养环保观念。

2、培养幼儿发散性思维能力,动手操作能力以及分工合作能力。

3、引导幼儿尝试探索将纸变长纸条,由平面变立体的方法,并进行量的比较和建构活动。

活动准备:

废旧a4打印纸,剪刀,胶棒若干;废纸筐每桌一个。

活动过程:

一、开始部分

教师出示一张纸:“小朋友,看一看这是一张什么样的纸?启发幼儿细致观察,大胆描述纸的特征。

二、展开部分

1、启发幼儿展开想象,拓展思维。

教师:这是一张已经双面打印过的纸,想一想我们还能用它来做些什么?

2、引导幼儿动手探究,纸的游戏。

(1)一张纸变长纸条

——师:请小朋友想一想怎样把一张纸变成长长的纸条?

——小朋友想出了许多办法,现在就请大家动手来试一试,看谁变得纸条最长?

——请幼儿动手尝试用剪直线,曲线,粘接等方法,将一张纸变成长纸条。

——同桌的幼儿进行纸条长短的比较,每桌选出的最长纸条再进行比较,最终选出全班最长的纸条。

——请个别幼儿介绍剪长纸条的方法,引导幼儿讨论哪种方法剪出的纸条最长。

(2)一张纸由平面变立体

——教师:小朋友动手来试一试,怎样能让一张纸立在桌子上?

——引导幼儿动手探索,通过运用折、卷、剪等方法让纸立起来。

——请同桌小朋友之间进行比较,谁的'纸立得最高,立得最稳。

—一同桌幼儿共同合作,把纸立起来后进行叠高建构活动,在规定时间看哪组的纸叠得最高,为胜。

——欣赏课件,了解更多关于纸的叠高建构的方法。

三、结束部分

教师:今天我们玩了纸的游戏,小朋友探索了一张废旧纸张的多种有趣的玩法。其实生活中还有许多废旧的物品,只要我们勤动手,勤动脑都可以把它们变废为宝,如果每个人都这样做,就能减少浪费,节约出许多的能源,保护我们的地球家园。

科学类游戏教案篇8

目标:

1.初步感知磁铁同性相斥、异性相吸的特陛。

2.尝试利用磁铁的特性,通过控制条形磁铁让磁铁小车动起来。

3.用绘画的方式记录自己在玩磁铁小车时的发现。

准备:

1.将两根短吸管粘贴在一块条形磁铁上,分别将两组车轮其中一边的轮胎卸下,将连接轮胎的铁丝穿过吸管后,再将卸下的轮胎重新装好,制作成磁铁小车。

2.条形磁铁若干,装在筐中。

3.白纸、彩色笔。

玩法说明:

幼儿不用手触碰磁铁小车,尝试用条形磁铁控制磁铁小车前行或倒退。

指导要点:

1.创设问题情境,引发探究兴趣:“这里有一种魔法棒(条形磁铁),不碰到小车就能让小车动起来,你们想试一试吗?”

2.观察幼儿的`探索方法。如,幼儿将条形磁铁与磁铁小车吸在一起,使小车动起来。如果幼儿长时间只停留于这种玩法,可引导幼儿再试一试其他方法,尝试不接触就驱动的“魔法”。又如,当幼儿发现条形磁铁一靠近小车就动的现象时,可鼓励幼儿改变磁铁移动速度,观察小车行驶速度的变化。再如,一名幼儿通过探索发现两辆小车前后排列时,移动其中一辆小车,另一辆小车也会跟着移动。只要是围绕磁铁特性的探索,教师不必干预,应允许幼儿有自己独特的探索方式。

3.鼓励幼儿将自己的发现用绘画的方式进行表征,帮助幼儿用文字将自己的发现记录在画纸上。

4.引导幼儿手持记录单与同伴进行经验交流,分享自己的发现。

延伸活动:

在大型纸盒内用即时贴贴出马路、停车场的标志线等,鼓励幼儿用“魔法棒”控制车的行驶方向,将车停进车位。

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